Ищущий [если он пока не знает, чего на самом деле ищет] должен принять Вызов, что Цель его Пути превосходит его самого, и что она лежит За Пределами. Для этого ему нужно вернуть свою способность мыслить космично, а не материалистично, и перестать ждать вознаграждения за свои труды: Путь должен быть пройден не ради него, а ради Планетарного Существа, которое и нуждается в его помощи и поддержке. Человек есть инструмент для взращивания среды, и у него уже есть всё, что нужно, чтобы реализовать Путь. Зацикленность человека на самом себе есть его худшая иллюзия, поскольку не даёт ему увидеть проблему в объёмном масштабе: не он сам нуждается в помощи, планета нуждается в помощи тех энергий, которые он может сюда провести. Человек это форма для энергий, энергии должны быть направлены строго на Восхождение, чтобы у этой планеты был шанс стать чем-то лучшим, чем она сейчас есть. Эгоцентризм это болезнь, которая носит повальный характер, и от которой и возникает та самая слепота или забывчивость. Забывчивость вызывает в человеке подсознательный стыд, что он забыл то самое основное, ради чего и пришёл сюда, и от того растёт внутренняя боль, что он предал Цель и что ему потом и нести наказание. Обычный человеческий путь проходит в попытках закрыться наглухо от Зова Духа, чем-то заглушив свою совесть, которая взывает к обретению уникального сознания и восприятия. Расплатой за праздность и сиесту становится размывание того изначального потенциала который был дан, и следующий за этим отход Духовного Начала к той форме, которая более пригодна для проведения плана. Человек теряет свою харизматичность, и вот он уже из Ищущего становится ищущим лёгких путей, хотя известно, что Путь в этом мире никогда не бывает лёгким, и что нужно колоссально трудиться, чтобы быть достойным называться даже учеником оккультного Пути.
Эта иллюзия "жизни" без самой этой жизни, фантомно всё: и успехи, и неудачи, победы и проигрыши, всё это лишено всякого смысла, если за всем этим не стоит Делание по модуляции этой VR в её более тонкий аналог, что на практике всегда выражается в ведении здесь истинно Магической Игры, которая понятна только тебе и твоему Высшему Я, ибо у вас есть свой взгляд на происходящее. Потерянное время в иллюзии не возвращается, от этого теряются драгоценные моменты, которые можно было использовать для манифестации твоей духовной воли. Человек судит себя критериями общности, маг устанавливает собственные критерии, идущие от его Высшего Начала, которое и является его истинным наставником и судьёй.
Невозможно сидеть тут вечно, иллюзия должна быть пройдена насквозь. Иллюзия создала миф о безвыходности, чтобы надёжно удерживать сознания на Земле, чтобы реализовывать бесконечное "не смотрите наверх". Человеку внушается страх при любых попытках прикоснуться к Запредельному, но это не более, чем программа остановки от действия, которая срабатывает в том случае, когда человек действительно приблизился к стоящему и возможно, нашёл ключи своего пребывания здесь, которые работают в две стороны – на вход и на выход. Чем больше сознаний реализует Вертикальный Путь, тем быстрее здесь пойдут процессы информационного насыщения, иллюзия начнёт таять, Реальность начнёт просачиваться в это пространство, и этот мир будет уже не остановить. Запустится процесс пролечивания программы, право собственности перейдёт от Хозяина к Собору Светлых Творцов, и никто здесь больше не посмеет устанавливать непроходимую игру в жанре escape-quest.