#геймплей
ВЕЛИКОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ОДИНОКОГО ГОСТЯ

"На колеснице бодхисаттв, главным обетом является развитие бодхичитты."

Восточная истина




ПОВЕЛИТЕЛИ МИРОЗДАНИЯ



Обезсиливший после последнего воплощения, возвращаюсь в знакомый ландшафт. Завеса оказывается прозрачным туманчиком, “свои” оказывается всегда были здесь, да и я сам парадоксально никуда и не уходил. После воплощения наступает “ретрит” или час заслуженного отдыха. Воплощение собратьями оценивается как успешное. Разумеется набраны перекосы. В той мерности понятия “времени” как у нас не существует, есть Пространство, которое можно безконечно растягивать, и мне даётся срок, чтобы восстановиться. Те, кто не воплощается в силу того, что вообще в такие миры не ходит, по традиции расспрашивают меня, “ну как это было”. Вместе просматриваем хроноленту Памяти. Я как постоянный и очень активный древний Игрок, имею широкую картотеку образов по данной Вселенной.

Предполагалось, что это было моё последнее воплощение, и мы ожидали перевода меня дальше, намечались какие-то перспективы где-то ещё, когда внезапно пришло постановление сверху. Мне пояснили, что так делается всегда – Личности на последнем витке дают выбор – уйти или остаться, но это как бы Выбор без Выбора, и ты идёшь на это с радостью и благоговением. Даже если ты уже стоишь перед открытой дверью на Выход, получить такое задание – это честь.

Чтобы было понятно, как это выглядит: ты идёшь последний раунд Игры, зная, что после этого – Освобождение из мира плотных форм и энергий, выкладываешься по максимуму и собираешь в одном воплощении все свои знания и наработки за предыдущие, к финишу доходит уже еле живая лошадь, в томительном ожидании чудесного выгула на вольных полях, и ей в последнюю минуту сообщается: “ну а теперь… ПОСЛЕДНИЙ раунд”

Потом мне объяснили условия. В новой игре требовалось: забыть о себе ВСЁ, включая Магию, Прогрессорство и членство в Ордене, и начать всё с полного нуля. Оказаться там, где я никогда не был и не мог быть в силу своего Изначального Уровня. Пройти стандартный человеческий путь без каких-либо подсказок с Их стороны, без помощи в трудную минуту, с полностью закрытой памятью [наложенная система печатей] и почти непреодолимыми условиями. Восстановиться без каких-либо гарантий, полностью беря на себя все риски. Упасть в очень тяжёлый морок, сразиться с Тьмой материи, выбраться самому и проторить для других коридоры к Выходу. Делов-то!

Конечно, была выработана и система противовесов. В случае реальной угрозы и срыва воплощения я могу обратиться, и мне помогут. Чувство Высшей Защиты, которое есть всегда. Лояльные условия к поведению в Игре. Умеренно безопасный старт. На этом всё.

По прибытии, некоторое время сохранялась память, и я изо всех сил удерживал то, что я о себе знал, и мне нужно было выиграть время. Но к сожалению, воспоминания замещаются, даже те, которые являются неотъемлемой частью твоей сутевой структуры. Всё это стирается, на всё это оседает липкая серая пыль “человеческого”. Особенностью моего восприятия было то, что я помнил Высшего Себя, и в этом было моё преимущество. Это давало мне определённую настройку сознания. Однако, довольно рано в мою сторону начались энергетические атаки, причём довольно мощные, что ощущалось мной как “раунды” которые я регулярно проигрывал, не имея на тот момент никаких инструментов для борьбы с силами такого масштаба.


ПУТЬ,С КОТОРОГО НЕТ ВОЗВРАТА


“Когда нет никакой реальной надежды, нужно чеканить собственную”

Р.Ж.



Путь подготовки Гроссмейстера начинается в детстве. Сознание сразу ставится в не-выходное положение, и в дальнейшем картина всё только усугубляется. Задача состоит не в том, чтобы пройти этот Путь для себя, с наилучшей выгодой и приятными впечатлениями, а в том, чтобы пройти этот Путь для других, на своей шкуре познав, каково это – быть загнанным Игрой в угол, каково это – быть поверженным, ещё даже не начав здесь свою Игру. Это прохождение действительно паранормальных обстоятельств и трансцендентных условий, в которых сохранить Память о Себе – своё главное оружие, практически невыполнимая задача. И это постоянная фоном идущая психическая битва со средой.

Множество раз, когда я знал, что помощь может прийти в последний момент, она не приходила. По Правилам Игры, в самые патовые моменты обычно возникает спасительная нить, тончайший луч Света, который тебя и выводит. Почему-то в моём случае это никогда не срабатывало. Каждый раз я обжигался на таких историях и терял свою Силу и Веру. Позже, анализируя, я понял, что это особенная парадигма, и что я движусь по Пути, который имеет вполне конкретный санскритский термин, обозначающий сострадание, и что этот Путь связан с полным самоотречением и самопожертвованием. В этом случае объяснялась алогичность обстоятельств, и масса нестыковок на моём Пути.

Весь путь с самого нуля был – одна сплошная Подготовка, и не было ситуации, через которую я бы не получал закалку; очень точно я знал лишь одно – никто здесь мне не сможет помочь, так что совершенно безсмысленно спрашивать у кого-то совета или разъяснения – никому не видна моя истинная структура и Истинная История, её знаю только я. Это ставило меня в невыгодное положение, с одной стороны, требовалось не светиться, с другой
стороны, нужно было как-то начинать действовать, но не разглашая Тайну и не забывая про Цель.

Эта Цель до поры до времени не видна была мне самому, её требовалось изобрести заново, так как за время земного воплощения ложная личность успела понастроить столь сильные защитные барьеры, что мне пришлось пробивать их не самым любезным образом.

Этот Путь также носит название "par exemplum", что означает возможность протестировать на себе обычный человеческий сценарий, превратив его в Путь Выхода, Путь Освобождения. Все твои прошлые наработки Кармой в этом случае в расчёт не берутся, то есть ты попадаешь в весьма стационарные условия, где доказать себя никак не можешь и распространяться о себе тоже нельзя. По этим причинам я никогда не искал себе со стороны поддержки. Что-то внутри меня просило найти все ответы самому, внутреннее "я" утверждало, что нам никто и не нужен. Одновременно с этим мы в глубине души понимали, что этот Путь отторгается человечеством, и что по этой причине нам предстоит подъём в очень крутую гору.


ВИРТУАЛЬНЫЕ ГРЁЗЫ


"Они путешествовали в мире ста Рудр прошлого"

Восточная истина



С самого начала я знал, что мне не удастся вовлечься в Игру как обычно; часть моего сознания довольно долго оставалась на Той Стороне, что не позволяло мне во всё в это верить; даже при погружённости в иллюзию я всё ещё сохранял отстранённую позицию "Наблюдатель". Успех моей миссии как видится был не в том, чтобы удержать эту позицию, а в том, чтобы суметь выбраться, когда этой позиции больше не стало – и сознание полностью отошло на "эту" сторону, на сцену иллюзорного действа.

Настоящей катастрофой стали не происходящие события на этой сцене, а факт потери воспоминаний, факт утраты своего Я; иллюзия вколачивала в себя как в стену гвоздь, с каждым разом оставляя мне всё меньше и меньше воздуха, меньше диапазона для движения. Реальность обманчивого мира напирала, заполоняла собой сознание, заставляла в неё поверить, и не было путей спастись от этого накатывающего безумия. С Прогрессорами иллюзия обходится ещё жёстче, чем со всеми остальными – вот ты был Первый, из числа Строителей мира, но сейчас об этом никто не знает и некому тебя подтвердить, так как Первых почти не осталось. Иллюзия знает, кто пришёл, и поэтому когда ты один и безправен, она будет творить с тобой всё что угодно.

Чтобы «Восстал Владыка, Владыка Дня» требуется очень много времени. Сознание не просто оборачивается в пелену Майи, оно инверсируется, причём с точностью да наоборот, и перевёрнут каждый отдельный его блок, и оно дефрагментировано – и из этой позиции осуществлять свою работу здесь невозможно. Творец Иллюзий Мара очень долго и последовательно переворачивал мои структуры, пользуясь тем, что в "неприкосновенный период детства" защитная оболочка очень сильна, и ты вроде как совершенно не готов к нападениям. Из чего я делаю вывод, что это были "несанкционированые вбросы", направленные на меня до того, как я смог бы окрепнуть и вступить в Игру. Астрал просачивается в жизнь каждого ребёнка, но сейчас речь идёт о прикладной силе этих вбросов и об их колдовском воздействии. Исходя из моих знаний и моего опыта, совершаемые нападения не были естественным результатом проникновения астрала под оболочку, а колоссальными ударами от невидимых сил, призванными сорвать мою Игру, подкосить меня и лишить Света. Именно в тот период, когда ты скорее больше чувствуешь, чем думаешь, ты можешь видеть эти силы, которые играют тобой, как марионеткой, пользуясь твоей экстрасенситивностью и открытостью к Миру. Ты видишь силы, которые управляют людьми-картинками, и даже т.н. "ближними", которые оказываются первыми в рядах тех, кто будет неукоснительно и стабильно загонять тебя в иллюзию как расходный шар для боулинга. "И враги человеку ближние его" [Матфей].


МАГНИТНОЕ ПОЛЕ


"- Какое единственное слово недопустимо в шараде

с ключевым словом "шахматы"?

Я секунду подумал и сказал: - Слово "шахматы"

Борхес



К моменту достижения сознательного возраста, моё Я стало для меня недосягаемым. То немногое, что уцелело от Той Стороны, было какими-то цветными всполохами и искрами, обрывками образов и неким внутренним чувством, которое мне удавалось сохранить вопреки происходящим событиям. Я чувствовал безпрерывную усталость в этой борьбе. И если сначала я ещё понимал, что ставки очень высоки и за что борьба ведётся, то впоследствии начал терять и это, и продолжал биться уже автоматически.


Отсутствие кого-либо рядом из "своих" меня ослабевало. Поначалу мы все попадаем в максимально далёкие для себя обстоятельства, и только потом пробиваемся к центру. Но в данном воплощении, "своих" не было очень уж долго, и в нужные моменты наставники не приходили, не вытаскивали и не поддерживали меня, и я раз за разом переживал разочарование, пока однажды не понял, что они и не придут. Я принял свой Путь и его задачи.


Обычно человек вступает на Поле уже сформировавшимся, имеющим основу, эта основа называется "личность" и её тут не избежать [возраст выхода на Поле ~ 21 год]. Личность имеет какие-то правильные установки, с которыми она по жизни движется. В моём случае, астральные битвы не позволили личности грамотно сложиться, получить устойчивость и выйти на Поле вооружённой, так что я всё время чувствовал пустоты в тех местах, где должны были быть закрытые щиты установок. Так как целью Братьев Тени было затушить мой Огонь задолго до того, как я смог бы разжечь огонь в сердцах других – то есть сделать меня любым способом неигровой единицей Игрового Поля – констатирую, у них это не получилось. Мы реализовали свой "запрещённый приём" и подвинули себе ту ветку, в которой наш Путь оказался возможен. Этот приём называется изменением веток вероятностей – в ход идут не столько накопленные в этой жизни навыки, сколько способности из прошлых жизней – и требуется вся сила суммарного опыта, чтобы повернуть механизм Великого Кольца. Делается это всеми силами своего сознания, а не какими-то неизвестными науке технологиями.

Таким образом, меняя ветки и алгоритмы, мы сократили дистанцию, но в первую очередь, мы совместили низшее я с Высшим, что и считается на нашем Пути Победой. У Р.Ж. в "Князе Света" есть такие строки:
“Он бежал. Перед ним распростерлась его тень, и чем дальше он бежал, тем больше она становилась.
И узнав, что ему, наконец, удалось догнать себя, он громко рассмеялся”




В ГЛУБИНЕ ВЕЛИКОГО КРИСТАЛЛА


"Я пойду в обратном направлении по всей цепочке воплощений и восстановлю их единство"

Восточная истина



В процессе совмещения низшего и Высшего Я, начинает собираться весь твой опыт который был на этой Земле. Это запускается в автоматическом режиме, и всё самое интересное идёт в фоновом ключе. Если описать тонкие рефракции процессов, выйдет очень увлекательный фэнтези-роман, абсолютно непохожий ни на что. Невозможно логическим языком разложить, как штабелируются пласты воплощений, какие меж ними возникают нейронные нити, как все эти нити идут к единому Тебе. Здесь в этом мире присутствует твоя паутина опыта, и она световая. В один момент ты тянешь эти нити на себя, активируя разные её узлы, точки начинают сообщаться и передавать тебе сигнал – из разных мест Времени/Пространства ты зришь себя сквозь отражения, возникает фрактальный световой коридор, сменяется узор лиц, ролей, навыков и мест. Все эти вещи нанизываются на единую световую Ось, которая и является Истинным Тобой. Ты осуществляешь Сборку Единой Личности.

Путь сострадания [Nirmanakaya] не позволяет тебе больше заигрываться ни в одну из этих ролей: он оставляет только чистое созерцание этих картин, без привязки к ним, без цепляния, оставляет тебе один только сухой математический анализ, который ты и сдаёшь на последнем витке. Последний в цепочке воплощений – замыкающий, он систематизирует опыт, укладывает его, его ум это ум исследователя, в котором отразились все эти личности прошлого. Не являясь ни одной из них, он является ими всеми.

У последнего нет времени на участие в событиях мира, ему нужно успеть завершить свою собственную Эволюцию,

магическим рывком вытащив себя на другой План, подчистив за собой хвосты и подметя все следы, он уходит, оставляя только чистое описание этапов Пути Пробуждения. Одна финальная личность осуществляет невозможный путь за всех, она проходит маршрут начиная с самой дальней точки своего Путешествия, где она ничего о себе не помнит, не знает, где она только смутно догадывается о том, какая сильная команда у неё за плечами стоит, в отдалении слыша их голоса, улавливая образы ранних цивилизаций, доисторических лесов и других – более высоких и великих – городов, которые были когда-то и появятся вновь, пасуя перед тем объёмом работы, которой ей предстоит совершить... Но там же, где я начал, там я и заканчиваю; Великое Странствие это круг, и , щё не докопавшись до этого письма, я спрашивал себя, как может книга быть безконечной. В голову не приходило ничего, кроме циклического, идущего по кругу тома, тома, в котором последняя страница повторяет первую". И так было и так будет всегда.




Аm-s.



"Для человека сильного нет падения.

Для человека всевластного нет падения.

Для человека стойкого нет падения.

Ибо пал лишь тот, кто признал себя рабом

Кольца Нохирет"